26. juin 2008

MOTD

FR: Vous aussi voulez un chouette MOTD dynamique comme celui du serveur Cold? (vous pouvez le visualiser ici) Alors rendez vous sur cette page pour avoir doc et scripts, avec 3 fois rien à configurer pour que ça marche, et ainsi avoir un bel exemple!

EN: You too want a nice dynamic MOTD like Cold server’s one? (you can see it here) So read this doc and you’ll have explanations and scripts, with not too much to configure to get a nice example!

25. juin 2008

Nouveaux votes ingame

Allez hop, j’ai rajouté quelques votes, donc voici la liste des votes à dispo (vous tapez la commande dans le chat pour lancer le vote) et les minima requis pour que le vote soit réussi:

voteban (ban 30 minutes d’un joueu gros lourd)
4 votes mini, 70% requis

votekick
4 votes mini, 51% requis

votealltalk (plus besoin de taper sm_votealltalk en console)
51% requis, pas de minima de votes

votemap
51% requis, 4 votes mini, délai de 30s après le début de la map avant de pouvoir voter
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07. juin 2008

Nouveau serveur - bis

Si vous voyez cet article, c’est que vos DNS sont à jour et vous êtes bien sur le nouveau serveur pour sa partie web!
\o/

Nouveau serveur!

Voilà, le nouveau serveur pour remplacer Cold qui devenait poussif est arrivé!
Pour vous connecter sur Cold², c’est 91.121.157.66:27015 ou comme avant en cliquant sur son image dans la colonne juste à côté!

02. juin 2008

knep en nocrit (MAJ2)

Bon, on va faire plaisir aux whineurs, knep en nocrit. Pour pas longtemps. Genre juste aujourd’hui. Ptet demain aussi. Et encore, pas sûr que ça marche, mais je m’en fous. Vive les crits.

MAJ: ça marche pas, y’a toujours les crits. TFTrue-Lite ne marche pas, je vais donc chercher d’autres méthodes.

MAJ2 (3/6/08): knep en nocrit, merci à B4rk et Brad Wurst!

Evolution des mapcycles

Mapcycle de cold:

cp_fastlane_b1
cp_broma
cp_warpath2_1b
pl_dustbowl_b3
cp_corporation_b2
ctf_chaos
cp_steel_b4
cp_sidewinder_b8
cp_oilrig_b3
tc_hydro
cp_castle4
cp_gravelpit
ctf_pepper_b1
cp_switchback_b5
pl_goldrush
cp_dustbowl

(ont disparu: labor, lazytown, granary, mach4)

Mapcycle knep:

cp_fastlane_b1
cp_egypt_v2
cp_junction_v2
cp_broma
cp_castle4
cp_sidewinder_b8
cp_switchback_b5
ctf_chaos
cp_steel_b4
cp_warpath2_1b
cp_corporation_b2
cp_oilrig_b3
pl_dustbowl_b3
ctf_pepper_b1

26. mai 2008

Du neuf et du vieux

Suite aux votes, tc_hydro et cp_granary font leur retour dans le mapcycle, à la place de cp_egypt et ctf_quarry.

Suite à des suggestions (et ça me tentait mais je n’avais pas encore pris le temps de mettre ça en place), les sudden death seront maintenant avec une classe random, commune à tous les joueurs, et en arme de mélée uniquement! On pourra donc avoir des sudden death avec tous les joueurs en pyro et leur hache, ou en médic et leur scie!

Ca va être un beau bordel :)

14. mai 2008

Dernières modifs et retour de “knep”

Bon, rattrapage du retard de news.

Castle4 est arrivée. Ca fait du bien, Castle nous manquait, et y’a beaucoup de changements. Encore un gros taf de Vilepickle. Corpo quant à elle passe en beta2, avec quelques petites modifs et du bugfix, et Broma en version finale.

Côté “limites”, pas de limites de victoires sur goldrush pour être sûr de pouvoir tout jouer. Elle est sur 30 minutes, peut-être devrait-on augmenter la durée max? Castle4 n’a plus non plus de limite de victoires/rounds, et est passée en 40 minutes. Enfin, mach4 est quant à elle descendue à 20mn max. Dans les changements de durées, j’augmenterais volontiers la durée de warpath, et peut-être devrions-nous remplacer lazytown qui est là depuis le début? Et labor? Z’en pensez quoi?

Enfin, réparage de knep effectué, espérons qu’il tienne.

30. avril 2008

Enfin!

La mise à jour tant attendue est enfin sortie!

Le détail dans la suite.

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29. avril 2008

Retour du 2e serveur

Un tar -cf - orangebox | ssh user@host2 “tar -xf -” et un ou 2 coups de vi et ça repart!

Bref, en français, retour du serveur “knep”

Entrees suivantes